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	<title>LaAnet Blog &#187; 3D</title>
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		<title>La interactividad y el 3D, el futuro de los videojuegos</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 07:40:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LaAnet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[futuro]]></category>

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		<description><![CDATA[El lanzamiento de EyeToy para PlayStation 2 o Kinect para Xbox 360 aportaron una dimensión «totalmente nueva» al concepto de videojuegos: la posibilidad de jugar con el cuerpo. Consolas como la Wii y su mando inalámbrico habían supuesto una evolución en la manera de jugar. En contaste cambio, ¿cómo será el videojuego del futuro? En [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.laanet.com/wp-content/uploads/2011/07/interactividad-480x269.jpg" alt="" title="interactividad" width="480" height="269" class="alignnone size-medium wp-image-9387" /></p>
<p>El lanzamiento de EyeToy para PlayStation 2 o Kinect para Xbox 360 aportaron una dimensión «totalmente nueva» al concepto de videojuegos: la posibilidad de jugar con el cuerpo. Consolas como la Wii y su mando inalámbrico habían supuesto una evolución en la manera de jugar. En contaste cambio, ¿cómo será el videojuego del futuro? </p>
<p>En cuestión de una década, el retrato robot de los videojuegos cambiará. Serán más interactivos, con tecnología 3D, sensoriales y se consumirán de forma online. Esta es una de las conclusiones del anuario 2010 de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Adese), presentado este miércoles, y en el que se recoge que la gran mayoría de los «gamers» españoles (un 90%) considera que en 2020 la mayoría de videojuegos tendrán un fuerte «componente social» y que el hábito de jugar será una «actividad común para todos los sectores poblacionales, desde los niños hasta la tercera edad».</p>
<p>En ese sentido, el 72% cree que se jugará más vía online, principalmente porque «permite una constante evolución de la identidad digital, competir con los mejores, ahorrar dinero en desplazamientos y conocer gente». Un porcentaje similar (74%) piensa que dentro de diez años existirán juegos de realidad virtual que permitirán una inmersión total en otro mundo, «de forma similar a las descritas por películas como Matrix o Avatar».</p>
<p><strong>Estancamiento</strong><br />
Pero mientras se piensa en el futuro, el consumo de videojuegos se «estanca». Adese ha detectado un descenso del 10% en la venta durante el primer semestre de 2011, pese a que España continúa como una importante industria a nivel mundial. Desde la asociación apuntan que la piratería y la crisis economómica está detrás de esa «reducción dramática». </p>
<p>Otros factores que han incidido en su evolución se encuentran el mundo online y las redes sociales (Facebook, Twitter, Tuenti), los dispositivos móviles táctiles como el iPhone, que han desembarcado en la vida diaria como «verdareros competidores en la lucha del tiempo libre», copado principalmente por 3 ó 4 consolas que funcionan, aunque «ninguna de ellas es dominante sobre las otras». </p>
<p>En concreto, el consumo de videojuegos en el mercado español alcanzó en 2010 un valor de 1.245 millones de euros; una cifra un 5,2% menor a la registrada en 2009, pero con la que España mantiene su posición como cuarto mercado europeo en consumo y sexto del mundo, aunque los productos desarrollados en España representan un 1% del mercado nacional. </p>
<p>A pesar de este descenso, España se sitúa por debajo de la caída media registrada en Europa, (-6,65% en los segmentos de software y hardware). Según los datos recogidos por aDeSe, el consumo de software en el mercado español supuso 631 millones de euros. En relación al número de unidades vendidas, el mercado español alcanzó la cifra de 17.894.000 unidades de software, 5.884.000 en periféricos y 2.352.000 consolas. </p>
<p>El informe presentado por Adesde añade que el nivel de desarrollo de software «es mínimo» y concluyen que España sigue teniendo una «imagen poco atractiva» para que las grandes empresas de desarrollo tecnológioco se establezcan en nuestro país.</p>
<p><strong>La piratería como causa</strong><br />
Las descargas ilegales volvieron a crecer en España por tercer semestre consecutivo, según el Observatorio de piratería y Hábitos de Consumo de Contenidos Digitales. El valor total de lo pirateado en los sectores culturales (películas, música, libros, videojuegos) ascendió a 5.562,1 millones de euros durante el segundo semestre de 2010, casi cuatro veces por encima del consumo legal, sobre una industria que generó en ese periodo un volumen de negocio de 1.510,9 millones de euros. </p>
<p>En el conjunto del año, la cifra de contenidos piratas fue de 10.774,5 millones de euros. En el sector de Videojuegos,la tasa de descargas ilegales se incrementó hasta alcanzar el 66,2% (383,7 millones), un 26,6% más que en el segundo semestre de 2009.</p>
<p>[Via <a href="http://bit.ly/nANFkk">Abc</a>]</p>
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		<title>El primer móvil 3D, llega a España</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 07:30:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LaAnet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Móviles]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[LG]]></category>

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		<description><![CDATA[LG Electronics (LG) enseñó por primera vez el terminal en el Mobile World Congress de Barcelona. Ahora, acaba de presentar junto a Vodafone su LG Optimus 3D, un smartphone de gran potencia y que ofrece la primera experiencia completa 3D del mundo en un móvil. Sus innovaciones incluyen una tecnología tri-dual propietaria de la marca [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.laanet.com/wp-content/uploads/2011/06/lg3d.jpg" alt="" title="lg3d" width="271" height="186" class="alignnone size-full wp-image-8930" /></p>
<p>LG Electronics (LG) enseñó por primera vez el terminal en el Mobile World Congress de Barcelona. Ahora, acaba de presentar junto a Vodafone su LG Optimus 3D, un smartphone de gran potencia y que ofrece la primera experiencia completa 3D del mundo en un móvil. Sus innovaciones incluyen una tecnología tri-dual propietaria de la marca coreana y una novedosa plataforma 3D que posibilita grabar, ver y compartir contenido tridimensional sin gafas. El terminal se venderá en España a principios de julio, de la mano de Vodafone.</p>
<p>El Optimus 3D ofrece una gran potencia y velocidad debido a la configuración tri-dual: doble núcleo, doble canal y doble memoria. Así los usuarios disfrutan de un rendimiento y una velocidad de procesamiento superior a los de smartphones con procesadores de doble núcleo de 1GHz.</p>
<p>Por eso ofrece unas ventajas de rendimiento significativas como resultado de la transferencia de datos simultánea entre el doble núcleo y la doble memoria. Se puede entonces navegar por páginas web, realizar varias tareas de diferentes programas a la vez, disfrutar de juegos a mayor velocidad y ver películas con más fluidez.</p>
<p><strong>Sin necesidad de gafas</strong><br />
La cámara con doble lente de 5 Megapíxeles permite la captura y la grabación de imágenes y vídeos 3D en cualquier momento y lugar. La pantalla WVGA de 4,3 pulgadas nos lleva al universo del 3D sin que hagan falta las gafas. Dicha pantalla muestra imágenes brillantes y sin parpadeos que permiten la visualización del contenido multimedia en 2D (hasta 1080p) y 3D (hasta 720p). La batería, de 1.500 miliamperios, asegura que tendremos energía suficiente durante un día completo.</p>
<p>Se accede directamente a la interfaz 3D del terminal cliqueando la tecla rápida 3D, que aporta hasta cinco aplicaciones específicas (galería, cámara, juegos y aplicaciones, YouTube y guía 3D). El contenido 3D grabado se comparte mediante una conexión HDMI 1.4 con televisores y monitores 3D y también con productos DLNA Certified. España será pionera en su comercialización, junto al Reino Unido. En un principio se lanzará con el sistema operativo Android 2.2 (Froyo) y podrá actualizarse a Android 2.3 (Gingerbread).</p>
<p>Durante tres meses y a partir de principios de julio, el terminal será comercializado en exclusiva por Vodafone. Los particulares que contraten la tarifa @M (40 euros al mes) podrán conseguirlo gratis.</p>
<p>[Via <a href="http://www.abc.es/20110617/tecnologia/abci-primer-movil-llega-espana-201106170745.html">Abc</a>]</p>
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		<title>El cuerpo humano, al detalle en 3D</title>
		<link>http://blog.laanet.com/informatica/el-cuerpo-humano-al-detalle-en-3d/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 May 2011 01:57:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LaAnet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informática]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Healthline acaba de lanzar la primera herramienta de búsquedas online, interactiva y tridimensional para el cuerpo humano: BodyMaps. Se trata de un paquete de planos del cuerpo. Aunque cuenta con una librería de conocimiento médico, el objetivo principal son los diagramas interactivos del organismo humano. BodyMaps, que se ejecuta en Flash, no requiere la descarga [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.laanet.com/wp-content/uploads/2011/05/mujer_desnudo-146x260.jpg" alt="" title="mujer_desnudo--146x260" width="146" height="259" class="alignnone size-full wp-image-8524" /></p>
<p>Healthline acaba de lanzar la primera herramienta de búsquedas online, interactiva y tridimensional para el cuerpo humano: BodyMaps. Se trata de un paquete de planos del cuerpo. Aunque cuenta con una librería de conocimiento médico, el objetivo principal son los diagramas interactivos del organismo humano. BodyMaps, que se ejecuta en Flash, no requiere la descarga de ningún software adicional. La interfaz está bien diseñada y es fácil de entender y navegar.</p>
<p>El usuario puede elegir un cuerpo masculino o femenino y, haciendo clic, obtener información en texto y en animaciones de 360 grados sobre las diferentes partes del cuerpo humano. También se puede navegar sobre la figura y acceder a diferentes aspectos o esquemas del cuerpo (músculos, esqueleto, etc.).</p>
<p>En la columna derecha hay un motor de búsqueda de síntomas que muestra resultados de tratamientos, de datos de contacto de médicos y consultorios y de posibles causas con gráficas 3D.</p>
<p>Uno de los aspectos más atractivos, además de la calidad de los gráficos y del 3D, es la posibilidad de que los usuarios compartan el contenido por mail o publicando en las redes sociales. Desafortunadamente no hay, de momento, aplicaciones para smartphones y tabletas.</p>
<p>BodyMaps es fruto de la colaboración entre Healthline, una compañía de información de salud, y GE Healthymagination, una plataforma Web para proyectos centrados en la salud.</p>
<p>[Via <a href="http://www.abc.es/20110513/tecnologia/rww-abci-cuerpo-humano-detalle-201105131208.html">Abc</a>]</p>
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		<title>Google representa las búsquedas a través de un nuevo mapa 3D, llamado Search Globe</title>
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		<pubDate>Fri, 20 May 2011 01:59:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LaAnet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>

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		<description><![CDATA[La compañía Google quiere representar los millones de búsquedas que se realizan en todo el mundo a lo largo de un día a través de un nuevo mapa 3D, llamado Search Globe, visualizando así la curiosidad de los usuarios alrededor del mundo. Según informa Google en su blog oficial, esta representación de las búsquedas ha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.laanet.com/wp-content/uploads/2011/05/google3d.jpg" alt="" title="google3d" width="256" height="197" class="alignnone size-full wp-image-8436" /></p>
<p>La compañía Google quiere representar los millones de búsquedas que se realizan en todo el mundo a lo largo de un día a través de un nuevo mapa 3D, llamado Search Globe, visualizando así la curiosidad de los usuarios alrededor del mundo.</p>
<p><object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mpOlpZBZU-A?version=3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/mpOlpZBZU-A?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></object></p>
<p>Según informa Google en su blog oficial, esta representación de las búsquedas ha sido desarrollada y diseñada por el Equipo de Arte de Google utilizando WebGL. Como resultado, se necesita un navegador con WebGL, como Google Chrome, para ver el globo. </p>
<p>El globo terráqueo de búsqueda representa el número de consultas realizadas en un día y el idioma de la mayoría de las consultas en una zona en diferentes colores. &#8220;El usuario verá, por ejemplo, un panorama brillante de consultas en toda Europa y en partes de Asia&#8221;, aseguran desde Google.</p>
<p>Además, en la compañía creen que a medida que Internet continúe llegando a zonas que por el momento tienen muy escasa representación en el globo, como África, los usuarios verán como este globo &#8220;brilla en todas partes&#8221;. </p>
<p>Por otro lado, desde Google han hecho este Globo con código abierto para que los desarrolladores puedan crear sus propios &#8220;globos&#8221; con sus propios datos y así &#8220;ver orbitar otros globos alrededor de la web&#8221;.</p>
<p>[Via <a href="http://www.iblnews.com/story/62013">IblNews</a>]</p>
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		<title>Televisores 3D con reconociemiento facial</title>
		<link>http://blog.laanet.com/television/televisores-3d-con-reconociemiento-facial/</link>
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		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 01:55:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LaAnet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Television]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Los televisores 3D han avanzado a pasos agigantados para que ver una película en el salón de casa se convierta en una experiencia única. La última novedad corre de la mano de Toshiba que ha anunciado el lanzamiento de un monitor con sistema de reconocimiento facial que ofrece distinto contenido dependiendo quién esté delante del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.laanet.com/wp-content/uploads/2011/04/reconocimientofacial-480x269.jpg" alt="" title="reconocimientofacial" width="480" height="269" class="alignnone size-medium wp-image-8004" /></p>
<p>Los televisores 3D han avanzado a pasos agigantados para que ver una película en el salón de casa se convierta en una experiencia única. La última novedad corre de la mano de Toshiba que ha anunciado el lanzamiento de un monitor con sistema de reconocimiento facial que ofrece distinto contenido dependiendo quién esté delante del monitor.</p>
<p>La empresa japonesa presentó en Roma su nueva línea 55LZ1 de televisores con imágenes en 3D, que aumenta las prestaciones de los que presentó en enero en el CES, donde la gran novedad fueron monitores que no requierengafas para vivir la experiencia 3D. Los nuevos monitores y portátiles están conectados al servicio Toshiba Places, que ofrece acceso a diferentes tipos de aplicaciones de vídeo, redes sociales, música y otras áreas que se están cerrando para su lanzamiento este próximo mes.</p>
<p><strong>Contenidos personalizados</strong><br />
Pero lo que más ha llamado la atención es la nueva característica ‘Personal-TV’, un sistema de reconocimiento facial. Mediante una cámara integrada, el monitor puede saber quien está viendo la televisión y auto-programarse para ofrecer contenido dependiendo de las preferencias que se hayan realizado previamente. Se podrán configurar listas de canales e incluso la grabación de distintas emisiones dependiendo del usuario. Además, si durante un tiempo prolongado no hay nadie delante de la televisión, ésta se apaga o entra en suspensión para ahorrar energía.</p>
<p>Tras haber marcado un camino diferente al de otras grandes compañías con el lanzamiento de los primeros televisores que no necesitaban gafas para disfrutar de la experienca 3D, ahora lanza un nuevo servicio innovador en el mercado. Aunque la lista de precios no ha sido fijada, la compañía ha anunciado que el lanzamiento del modelo de 55 pulgadas en Europa está previsto para el próximo mes de mayo.</p>
<p>Además de esta nueva función, los productos presentados incluyen una serie de novedades en el plano técnico. Los nuevos dispositivos cuentan, entre otras cosas, con un procesador de imágenes Seven Core con tecnología CEVO y un panel Pro-LED512 que es el primero en incluir 512 zonas de regulación repartidas entre 3.072 LEDs. Además contará con unas gafas 3D con obturador activo.</p>
<p>[Via <a href="http://www.abc.es/20110407/tecnologia/abci-televisores-reconocimiento-facial-201104071110.html">Abc</a>]</p>
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		<title>Internet, 3D y alta definición revolucionan el mundo de la imagen</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 01:56:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LaAnet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Alta definición]]></category>

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		<description><![CDATA[Sonimagfoto &#038; Multimedia trae a Barcelona las principales marcas de la fotografía y el vídeo Cámaras fotográficas que capturan imagen y vídeo en tres dimensiones y en alta definición, técnicas que permiten ver o imprimir fotografías en relieve, o dispositivos que descargan las instantáneas directamente en internet, son algunas de las principales novedades que se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sonimagfoto &#038; Multimedia trae a Barcelona las principales marcas de la fotografía y el vídeo </p>
<p>Cámaras fotográficas que capturan imagen y vídeo en tres dimensiones y en alta definición, técnicas que permiten ver o imprimir fotografías en relieve, o dispositivos que descargan las instantáneas directamente en internet, son algunas de las principales novedades que se presentan en el salón Sonimagfoto, que hoy ha abierto sus puertas en Barcelona.</p>
<p>El Salón Sonimagfoto &#038; Multimedia 2011, que ha sido inaugurado por la Infanta Cristina, reúne a expositores de todos los ámbitos relacionados con la captación, edición y reproducción de la imagen, y muestra algunos de los aparatos de última generación, los más buscados por aficionados y profesionales.</p>
<p>Uno de los productos estrella del salón es la Fuji Finepix Real 3D, una cámara compacta de pequeñas dimensiones que permite capturar vídeo e imágenes en tres dimensiones y reproducirlas en cualquier sistema doméstico, bien directamente o con unas gafas especiales, en función del tipo de pantalla utilizado.</p>
<p>También Panasonic presenta aparatos Lumix para 3D y con fácil manejo mediante pantallas táctiles.</p>
<p>Por su parte, Samsung exhibe su modelo SH100, una cámara compacta que incorpora Wi-Fi capaz de enviar directamente las imágenes a los amigos y familiares o a las redes sociales, asegurando así la conservación de la foto en caso de pérdida o robo del aparato.</p>
<p>Otras marcas incorporan la geolocalización, por la que las cámaras reconocen el lugar exacto donde se tomó la fotografía, mientras los amantes de lo &#8216;retro&#8217; pueden recuperar cámaras míticas diseñadas a mediados del siglo XX, que presentan carcasas idénticas a las originales, pero a las que se han incorporado las últimas tecnologías. La Leica X1 y la Finepix X100 de Fuji constituyen buenos ejemplos de esta tendencia.</p>
<p>Muchos modelos presentes el Sonimagfoto incorporan el nuevo sistema de High Dynamic Range (HDR), por el que la cámara hace una toma múltiple de la misma imagen con exposiciones lumínicas diferentes para recombinarlas en una única instantánea que obtiene la mejor iluminación en todas las zonas de la foto.</p>
<p><strong>Confluencia de fotografía y vídeo</strong><br />
Aleix Planas, director de Sonimagfoto &#038; Multimedia, ha señalado que la tecnología está haciendo confluir las cámaras fotográficas y las de vídeo, pues cada vez más las primeras permiten hacer vídeos en alta definición, mientras que las cámaras de vídeo pueden transformar el material grabado en imagen estática de gran calidad. Las cámaras Pentax K5 y Nikon D7000 son algunos de los modelos que presentan esta opción.</p>
<p>Pese a esta confluencia de prestaciones, Planas opina que tanto cámaras fotográficas como de vídeo seguirán existiendo por separado, &#8220;porque siempre hay momentos en que piensas en un producto que te permite capturar fotografías, y siempre hay momentos en que piensas en capturar imagen en movimiento&#8221;, y seguirá habiendo &#8220;nichos de mercado&#8221; para ambas.</p>
<p>Planas ha añadido que las nuevas tecnologías permitirán eliminar definitivamente el error humano, que llevaba a tomar instantáneas movidas o con mala iluminación. &#8220;Tanto por el estabilizador, como por el HDR, tú sólo te tendrás que preocupar de encuadrar y de hacer &#8216;clik&#8217;, y las condiciones de luz o de movimiento se compensarán automáticamente&#8221;, explica el director del salón.</p>
<p>En el ámbito de la impresión, Laboratorios EGM presenta reproducciones de fotos en relieve o que pueden observarse en 3D, para lo que ofrece un álbum de apariencia tradicional que incorpora unas láminas reflectantes que permiten ver imágenes tridimensionales sin gafas especiales.</p>
<p>Esta nueva edición de Sonimagfoto, feria de referencia en España y segunda de Europa, cuenta con la presencia de unas 200 marcas de fotografía, informática, electrónica de consumo y artes gráficas. El salón tendrá sus puertas abiertas hasta el próximo domingo y espera atraer a unos 100.000 visitantes, que podrán asistir también a numerosas jornadas técnicas y talleres formativos.</p>
<p>Los visitantes podrán acercarse, además, a exposiciones inéditas de fotógrafos de referencia, como Joan Colom y Joan Fontcuberta, ambos distinguidos con el Premio Nacional de Fotografía.</p>
<p><strong>Las cámaras digitales remontan la crisis</strong><br />
Esta edición coincide con un repunte del mercado de las cámaras digitales en España, pues en el año 2010 se vendieron un total de 2.684.702 aparatos, lo que representa un aumento del 1,4 por ciento respecto a 2009, según un informe de la consultora GfK presentado en el certamen.</p>
<p>La venta de casi 2,7 millones de unidades, con una facturación que superó los 497 millones de euros, parece haber puesto fin a la crisis económica en este sector, aunque todavía no se alcanzan las cifras de 2007 y 2008, cuando se superaron los 3 millones de cámaras vendidas. </p>
<p>[Via <a href="http://www.lavanguardia.es/tecnologia/aplicaciones/20110323/54132249706/internet-3d-y-alta-definicion-revolucionan-el-mundo-de-la-imagen.html">LaVanguradia</a>]</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Teléfonica desarrolla un sistema para convertir en 3D los vídeos del móvil</title>
		<link>http://blog.laanet.com/tecnologia/telefonica-desarrolla-un-sistema-para-convertir-en-3d-los-videos-del-movil/</link>
		<comments>http://blog.laanet.com/tecnologia/telefonica-desarrolla-un-sistema-para-convertir-en-3d-los-videos-del-movil/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 01:53:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LaAnet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Telefonía]]></category>

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		<description><![CDATA[Es la primera experiencia mundial en reconstrucción de una imagen 3D a partir de un vídeo grabado con un teléfono móvil. Se trata de un proyecto de innovación de Telefónica presentado en el Mobile World Congress de Barcelona gracias al que es posible reconstruir la imagen tridimensional de una persona o un objeto a partir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.laanet.com/wp-content/uploads/2011/02/venus_3d-644x362-480x269.jpg" alt="" title="venus_3d--644x362" width="480" height="269" class="alignnone size-medium wp-image-7337" /></p>
<p>Es la primera experiencia mundial en reconstrucción de una imagen 3D a partir de un vídeo grabado con un teléfono móvil. Se trata de un proyecto de innovación de Telefónica presentado en el Mobile World Congress de Barcelona gracias al que es posible reconstruir la imagen tridimensional de una persona o un objeto a partir de un vídeo. </p>
<p>Lo primero que hay que hacer, evidentemente, es descargar la aplicación. En su día servirá para cualquier plataforma aunque la demostración de hoy esta hecha sobre un iPhone 4. Lo segundo es grabar el vídeo. Es necesario rodear el objeto, o la cara, mientras se graba, con objeto de tener imágenes desde todos los ángulos. </p>
<p>El vídeo se guarda en la memoria del teléfono con la mejor calidad posible. Y después bastará con abrir la aplicación Avatar 3D que sirve para subir el vídeo a un servidor de reconstrucción.</p>
<p>Básicamente, el programa define una tupida red de puntos sobre la que se monta una malla con las texturas. El resultado es una imagen de calidad muy superior a la original, y en relieve. Resiste incluso a las mayores ampliaciones. Telefónica esta pensando en varios tipos de uso, desde los avatares que se utilizan en las redes sociales al peritaje de seguros. El sistema puede revelar, por ejemplo, las abolladuras de un coche que está en el taller en espera de peritaje.</p>
<p>Otra posibilidad es realizar construcciones virtuales de monumentos o lugares turísticos, o modelar casas y edificios que podrían &#8220;verse&#8221; con todo detalle sin necesidad de desplazarse. </p>
<p>Se trata, en definitiva, de un sistema para generar contenidos en 3D. Modelos primarios, que son nubes de puntos. El sistema toma como referencia millones de puntos, que después van a cualquier programa de modelado en 3D. Se recomienda que el video original se grabe a 760 p. Actualmente, el sistema tarda unos ocho minutos en devolver la versión tridimensional de un video de unos 30 segundos.</p>
<p>Se trata de una auténtica carrera tecnológica por ser los primeros en conseguir un modelado en 3D sin necesidad de utilizar rayos láser, que resultan invasivos. Lo que se busca es tener una materia prima de calidad para que un modelador pueda hacer su trabajo, una semilla inicial y barata para tener ese primer paso. </p>
<p>[Via <a href="http://www.abc.es/20110214/tecnologia/abci-telefonica-desarrolla-sistema-para-201102141639.html">Abc</a>]</p>
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		<title>El primer télefono 3D sin gafas</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 01:56:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LaAnet</dc:creator>
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		<category><![CDATA[LG]]></category>
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		<description><![CDATA[LG anuncia por sorpresa la existencia del dispositivo, del que no ha querido dar muchos detalles Los fabricantes de móviles han comenzado a anunciar las novedades que presentarán en el próximo Mobile World Congress de Barcelona. La última compañía en anticipar su producto estrella ha sido LG. La empresa surcoreana ha confirmado que dará a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.laanet.com/wp-content/uploads/2011/02/LG_OPTIMUS_One_01-644x362-480x269.jpg" alt="" title="LG_OPTIMUS_One_01--644x362" width="480" height="269" class="alignnone size-medium wp-image-7232" /></p>
<p>LG anuncia por sorpresa la existencia del dispositivo, del que no ha querido dar muchos detalles</p>
<p>Los fabricantes de móviles han comenzado a anunciar las novedades que presentarán en el próximo Mobile World Congress de Barcelona. La última compañía en anticipar su producto estrella ha sido LG. La empresa surcoreana ha confirmado que dará a conocer en Barcelona su nuevo teléfono LG Optimus 3D. Se trata del primer teléfono móvil con tecnología 3D.</p>
<p>LG ha sido la primera marca en dar el salto e incluir la tecnología 3D sin gafas en uno de sus terminales. El LG Optimus 3D contará con una cámara de doble lente capaz de captar 3D. El dispositivo también cuenta con una pantalla LCD que permitirá la reproducción en 3D sin necesidad de utilizar gafas.</p>
<p>El nuevo móvil de LG contará con conexiones HDMI y DLNA para facilitar la transmisión de contenidos. El anuncio ha sido toda una sorpresa y LG no ha querido dar más detalles sobre el dispositivo. No se conocen detalles sobre su procesador ni sobre su sistema operativo, aunque todo apunta a que contará con Windows Phone 7 (como el anterior modelo Optimus) o con la última versión de Android.</p>
<p>El resto, en Barcelona<br />
El estreno oficial del LG Optimus 3D será el 14 de febrero en el Mobile World Congress de Barcelona. En el evento los principales fabricantes de telefonía presentarán sus novedades. El anuncio de LG podría eclipsar presentaciones tan esperadas como la del Playstation Phone de Sony Ericcson. </p>
<p>Lo que está claro es que el anuncio de LG es una nueva prueba de la expansión de la tecnología 3D sin gafas, que ha dado el salto de los televisores a las plataformas móviles cómo la Nintendo 3DS. </p>
<p>[Via <a href="http://www.abc.es/20110201/tecnologia/abci-primer-telefono-camara-gafas-201102011526.html">Abc</a>]</p>
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		<title>Las diez mejores tecnologías llegarán en el 2011</title>
		<link>http://blog.laanet.com/tecnologia/las-diez-mejores-tecnologias-llegaran-en-el-2011/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 01:55:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LaAnet</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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		<description><![CDATA[Desde el 3D sin gafas a procesadores y chips potentísimos, el año estará cargado de novedades Pasada ya la mitad del mes de enero y con el CES 2011 abandonado a su suerte, es hora de mirar hacia delante en el calendario para espiar un poco qué es lo que vendrá a nosotros en materia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde el 3D sin gafas a procesadores y chips potentísimos, el año estará cargado de novedades</p>
<p><img src="http://blog.laanet.com/wp-content/uploads/2011/01/mejorestecno2011-480x269.jpg" alt="" title="mejorestecno2011" width="480" height="269" class="alignnone size-medium wp-image-7109" /></p>
<p>Pasada ya la mitad del mes de enero y con el CES 2011 abandonado a su suerte, es hora de mirar hacia delante en el calendario para espiar un poco qué es lo que vendrá a nosotros en materia de tecnología. Aunque se espera una verdadera invasión de dispositivos móviles en todas sus formas, lo que en realidad nos interesa aquí es el hardware, aquello que hace funcionar a nuestros sistemas. </p>
<p>Hardware. ¿Tenemos que cambiar hardware otra vez? Bueno, según los fabricantes sí, y aunque hemos demostrado ser bastante tercos a la hora de reutilizar o actualizar componentes, en algunos casos nos dan muy buenas razones para hacerlo, comenzando con dos factores muy importantes como el coste y el rendimiento. El 2011 promete ser un año cargado de muchas cosas, pero si hay algo que sobresale es el inminente aumento de población entre los dispositivos móviles. Ya sea que sigan a la «manzana» o al sistema con nombre de dulces, smartphones y tablets son dos flancos de un mismo ejército que se encuentra a la ofensiva. ¿Pero qué sucede con los ordenadores?</p>
<p>Las ofertas de hardware que se esperan durante este año alcanzarán a todos los formatos de ordenador disponibles. Desde verdaderos reactores nucleares de escritorio hasta la más simple de las nettops, ya hay programados cambios y actualizaciones generadas por nuevos componentes en el mercado, e incluso ya hemos sido testigos del lanzamiento de varios productos. Consideramos que es una buena oportunidad para ofrecer a nuestros lectores una lista con diez ejemplos de hardware y tecnología a seguir de cerca durante 2011. Algunos de estos ejemplos se encuentran a la vuelta de la esquina. Otros dependerán exclusivamente de la buena voluntad de los fabricantes, y por supuesto, no faltará el monstruo que reclame un billete arriba del otro. Dicho eso, comencemos.</p>
<p>10) Pantallas autoestereoscópicas: 3D sin gafas<br />
Un nombre extremadamente complicado para algo que en realidad conocemos con un término muy sencillo: 3D sin gafas. Se espera que muchos fabricantes de pantallas LCD adopten esta tecnología para introducirla rápidamente entre los clientes, después del impresionante éxito que el 3D &#8220;convencional&#8221; ha tenido en las salas de cine. El hardware parece necesitar un poco más de tiempo para ser optimizado, pero algunas empresas como Fujitsu ya han llevado este hardware a ordenadores de escritorio. Sin ir más lejos, uno de los ejemplares más esperados con pantallas autoestereoscópicas es el Nintendo 3DS, que será lanzado en Japón durante el mes de febrero.</p>
<p>9) Intel Light Peak<br />
Cuando vimos más de cerca las especificaciones técnicas del Light Peak, quedamos asombrados. Después de todo, se habla de velocidades mínimas de 10 gigabits por segundo a través de fibra óptica. La negativa de Intel a la hora de adoptar al USB 3.0 hasta la llegada de Ivy Bridge en 2012 dio una clara señal de apoyo a Light Peak, y con la aparición de la arquitectura Sandy Bridge, esperábamos ver alguna implementación sólida muy pronto. Sin embargo, Intel nos dejó sin fiesta y sin cava al anunciar que la primera versión de Light Peak no será por fibra óptica, sino por cobre. Sólo por eso, tiene el puesto 9.</p>
<p>8) Placas base con UEFI<br />
Fue algo que comentamos en el último día de 2009, y también en octubre de 2010. El BIOS tal y como lo conocemos está mostrando cada vez más señales de vejez, y la idea de un reemplazo ha cobrado mucha fuerza. Allí es en donde entra la Unified Extensible Firmware Interface, adoptada ya por varias empresas, entre las que se destaca Apple. La dos primeras ventajas tangibles del UEFI sobre el BIOS radican en tiempos de inicio menores, y el soporte nativo para discos duros mayores a 2.19 TB. Intel aprovechó en gran medida el lanzamiento de Sandy Bridge para introducir al UEFI en el mercado, y varios fabricantes de placas base han seguido la corriente. Obviamente, el UEFI es independiente del tipo de procesador, por lo que también se espera su presencia en placas compatibles con chips AMD.</p>
<p>7) Hardware compatible con Wi-Fi Direct<br />
¿Conexiones dinámicas? ¿Independencia de los puntos de acceso? ¿El placer de arrojar el router por la ventana y no pelear más con ningún parámetro de configuración? Definitivamente queremos eso, y llegaría a nosotros en la forma de Wi-Fi Direct. Intel, Broadcom, Atheros y Realtek son apenas cuatro de las empresas que ya están arriba del barco del Wi-Fi Direct, y esperamos con ansias a que los primeros ejemplares de hardware compatible hagan su debut este año (más allá de que Wi-Fi Direct sea una actualización de protocolo). Si todavía no estás convencido, observa esta demo de Wi-Fi Direct sobre dos LG Optimus Black, y piensa si has visto algo similar en Bluetooth&#8230;</p>
<p>6) Procesadores dual-core para móviles<br />
Algo inevitable, a decir verdad. Los teléfonos móviles han incrementado su poder de procesamiento de forma considerable, y si la idea de los fabricantes es seguir ampliando sus capacidades sin afectar la vida útil de la batería o provocar que el móvil se convierta en una cocina en miniatura, el salto a los procesadores dual-core es el camino a seguir. Se esperan múltiples variantes, algunas de ellas basadas en el Cortex-A9, aunque el nuevo Cortex-A15 también promete mucho. ¿Adivinan cuál es el rumor de cabecera que circula alrededor del iPad 2? Así es, una nueva versión del chip A4 de Apple (presumiblemente de nombre “A5”), con dos núcleos.</p>
<p>5) AMD Fusion<br />
La nueva plataforma de AMD ya ha sido presentada en sociedad, pero de acuerdo a lo que hemos leído y observado en general, son varios los fabricantes que lanzarán nuevos sistemas basados en este flamante hardware. Las pruebas iniciales indican que en todos los niveles de procesamiento (gráficos, hilo único y hilos múltiples) el AMD E-350 le da una seria paliza al Atom 330 de doble núcleo, sin mencionar un consumo de energía razonable y un precio que será ciertamente competitivo frente a las alternativas integradas de Intel. Si AMD quería declararle la guerra al Atom, la plataforma Fusion parece ser la forma correcta de hacerlo.</p>
<p>4) Dual-GPU Radeon HD 6990<br />
Finalmente llegamos a un ejemplar de hardware que se arroja de cabeza sobre el vídeo. Honestidad por delante, la serie 6000 de tarjetas Radeon HD no logró mantener la supremacia que AMD alcanzó con el lanzamiento de la serie 5000, más allá de si fue realmente su intención o no quitar el pie del acelerador. Con la GeForce GTX 580 y sus tres mil millones de transistores sembrando el caos en todo benchmark que toca, AMD necesita una respuesta contundente, y todo parece indicar que llegará con el lanzamiento de la Radeon HD 6990. Se trata de una tarjeta gráfica con dos chips, 4 GB de RAM DDR5 y un total de 3840 procesadores Stream. Para bien o para mal (será cara, y con un TDP estimado de 300 vatios), la esperamos dentro del primer cuatrimestre del año, y ciertamente no estará sola.</p>
<p>3) Dual-GPU GeForce GTX 595<br />
No estará sola porque Nvidia también está preparando su opción de dos chips integrados. La gente de EVGA dejó ver en el pasado CES una muestra que bien podría ser la GeForce GTX 595, a partir de la cual se pueden obtener dos conclusiones: Será enorme, y requerirá de un serio sistema de refrigeración. Después de todo, estamos hablando de dos chips con tres mil millones de transistores cada uno sobre un mismo PCB y compartiendo la misma refrigeración. Todavía no hay especificaciones oficiales, ni disponibilidad, ni precio estimado, pero una cosa es segura: Saldrá este año. Y si llega a estar cerca de duplicar el rendimiento que hemos visto en la GTX 580, bueno&#8230; sólo diremos que AMD estará en apuros.</p>
<p>2) Sandy Bridge-E en LGA 2011<br />
Cualquier reclamo que los usuarios hayan tenido sobre el cambio de zócalo forzado que Intel impuso con la salida de Sandy Bridge quedó automáticamente desactivado cuando se vieron las primeras gráficas de rendimiento. Sin embargo, en Intel insisten que el zócalo LGA 1155 es como una especie de “clase media” entre sus procesadores, mientras que la alta gama destinada a reemplazar a los monstruos estacionados en el LGA 1366 llegará a través de Sandy Bridge-E, y el nuevo zócalo LGA 2011. De acuerdo a anuncios preliminares, Sandy Bridge-E estaría listo entre el segundo y el tercer cuatrimestre del año, mientras que el LGA 2011 habilitará serias mejoras en el mundo de los servidores. Hablamos de hasta 20 MB de caché L3, y la introducción de ocho núcleos físicos por procesador, que también serán introducidos en sistemas de escritorio a su debido tiempo. Definitivamente habrá que ver eso.</p>
<p>1) AMD Bulldozer<br />
Finalmente, llegamos al tope de la lista, algo que esperamos desde hace mucho. Hubiese sido algo genial que AMD tuviera lista una respuesta en materia de procesadores para hacer frente a Sandy Bridge, pero lo único que hemos obtenido hasta ahora son revisiones de chips ya establecidos en el mercado y reducciones programadas en los precios. Bulldozer marca la llegada de AMD a los 32 nanómetros, representa a toda una nueva arquitectura, trae consigo un nuevo zócalo (AM3+, incompatible con AM2+), nuevas instrucciones, y por supuesto, la esperanza de que el gigante de Sunnyvale pueda ingresar a la misma liga que Intel. De acuerdo a la teoría, Bulldozer podría estar a la altura de las circunstancias, pero toda teoría se cae a pedazos una vez que el chip llega al mercado. AMD tiene que lanzar a Bulldozer ya, y estaremos allí para verlo.</p>
<p>[Via Abc]<a href="http://www.abc.es/20110118/tecnologia/abci-diez-mejores-tecnologias-duras-201101181207.html"></p>
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		<title>La televisión del 2011: En otra dimensión y conectadas a Internet</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 01:54:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LaAnet</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La Feria CES celebrada en Las Vegas abre el 2011 con todas las &#8216;joyas&#8217; tecnológicas que se avecinan en el recién estrenado año. Pese a que las tabletas han sido las estrellas de la Feria, las grandes tecnológicas también apuestan por cambiar la forma tradicional de ver televisión. Ya lo hicieron con las videoconsolas al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.laanet.com/wp-content/uploads/2011/01/televisioninternet-480x303.jpg" alt="television internet" title="television internet" width="480" height="303" class="alignnone size-medium wp-image-6986" /></p>
<p>La Feria CES celebrada en Las Vegas abre el 2011 con todas las &#8216;joyas&#8217; tecnológicas que se avecinan en el recién estrenado año. Pese a que las tabletas han sido las estrellas de la Feria, las grandes tecnológicas también apuestan por cambiar la forma tradicional de ver televisión.</p>
<p>Ya lo hicieron con las videoconsolas al conseguir que el cómodo jugador levantara el culo del sofá y jugara con todo el cuerpo a su consola favorita y ahora pretenden hacerlo con la televisión. La imagen del espectador pasivo, con mando en mano que vive por y para el zapping pasará a la historia si las nuevas propuestas de empresas como LG, Samsung o Toshiba consiguen el éxito esperado.</p>
<p>La idea es conectar el televisor a Internet para navegar, comprar contenidos e interactuar con otros usuarios desde su pantalla y, por otra parte, conseguir la máxima definición y realidad en la imagen con la tecnología 3D.</p>
<p><strong>Tecnología de otra dimensión</strong><br />
Uno de los fabricantes que más sorprendieron fue Toshiba y su televisor en tres dimensiones sin gafas. La compañía se convirtió en pionera en comercializar televisiones 3D sin gafas tras poner a la venta en diciembre en Japón unas pantallas de 12 y 20 pulgadas capaces de proyectar imágenes estereoscópicas que se contemplan a simple vista. En Europa, el primero en llegar a las tiendas será en abril y tendrá 65 pulgadas.</p>
<p>Por su parte, Sony ha querido convertirse en la reina de la tercera dimensión y aprovechó la feria en Las Vegas para presentar sus nuevos modelos Bravia: HX920, NX720 y EX320, en los que además de navegar por internet se pueden hacer llamadas o videollamadas gratuitas utilizando Skype.</p>
<p>Samsung también vuelve a apostar por la tecnología 3D pero se diferencia de sus competidores en la delgadez de sus televisores con su televisor LED 3D D8000.</p>
<p>Aunque los precios todavía no son accesibles para la mayoría de los mortales, un estudio de Accenture publicado hoy afirma que en 2011 las adquisiciones de televisiones con 3D registrarán un crecimiento del 500%.</p>
<p>Siempre conectados<br />
Para Sony, LG, Toshiba, Samsung o Panasonic, la tecnología 3D viene acompañado de la necesidad de estar conectado 24 horas al día a Internet.</p>
<p>Primero fue Panasonic y ahora es Sony la compañía que incorporará el servicio de llamadas de Skype en sus televisores para hacer llamadas y videoconferencias con otros usuarios, aunque por el momento es un servicio que no ha conseguido mucha aceptación entre los usuarios.</p>
<p>Howard Stringer, CEO de Sony, aseguró que la transformación de la televisión, consistente en el matrimonio entre el televisor e Internet ya ha llegado y los consumidores están listos para este cambio.</p>
<p>La que más expectativas ha creado en este campo ha sido Google y su Google Tv, pero por el momento parece que no termina de arrancar. Esta semana, el mayor fabricante de televisores del mundo, Samsung, confirmó que estaba en conversaciones con Google para producir un aparato para Internet. &#8220;Estamos discutiendo con Google pero hay un par de problemas por resolver y queremos que sea un acuerdo en el que todos ganen&#8221;, comentó un portavoz de la coreana.</p>
<p>Los principales problemas provienen de los contenidos de la que sería una nueva televisión inteligente y con la que Samsung pretende estimular las ventas de pantallas planas en 2011.</p>
<p>Por su parte LG también ha querido sorprender en el CES de Las Vegas. La multinacional surcoreana ha presentado un dispositivo para llevar Internet a los televisores convencionales, informó hoy la empresa.</p>
<p>Se trata del ST600 que se conecta a unos televisores normales y permite acceder a los contenidos &#8220;premium&#8221; ofrecidos por operadores globales y a programas y películas a través de Internet. Además, hace posible acceder a la televisión desde otros dispositivos para reproducir contenidos, sin necesidad de cables.</p>
<p>[Via <a href="http://www.expansion.com/2011/01/10/empresas/digitech/1294677063.html">Expansion</a>]</p>
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